Directement sous la responsabilité du Technical Director Pipeline le ou la titulaire de ce poste est responsable de déterminer de préparer et dadapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation Graph dAnimation (behavior tree).Responsabilités :Vous d
Directement sous la responsabilité du Technical Director Pipeline le ou la titulaire de ce poste est responsable de déterminer de préparer et dadapter les outils qui devront être utilisés en cours de production du côté Animation Graph dAnimation (behavior tree).Responsabilités :Vous d
The Lead Technical Level Designer is responsible for the quality consistency and efficiency of the technical production methods used by the Level Design team. Reporting to the World Lead they organize support and guide the Technical Level Design team to provide Level Designers with th
The Lead Technical Level Designer is responsible for the quality consistency and efficiency of the technical production methods used by the Level Design team. Reporting to the World Lead they organize support and guide the Technical Level Design team to provide Level Designers with th
The Lead Level Designer is responsible for the design consistency and execution of the gameplay experiences created by the World team. Reporting to the World Lead they organize support and guide the Level Design team to transform the gameplay artistic and technical vision into clear c
The Lead Level Designer is responsible for the design consistency and execution of the gameplay experiences created by the World team. Reporting to the World Lead they organize support and guide the Level Design team to transform the gameplay artistic and technical vision into clear c
Ubisoft
Ce que vous ferez Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance de maintenance de modularité dextensibilité et de compatibilité.Être exemplaire et rigoureux dans la structure du code.Développer refactorer et optimiser les systèmes core dans
Ce que vous ferez Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance de maintenance de modularité dextensibilité et de compatibilité.Être exemplaire et rigoureux dans la structure du code.Développer refactorer et optimiser les systèmes core dans
Ubisoft
The HQ Legal Counsel provides end-to-end (360) daily legal support for HQ / regalian topics and selected global or cross-franchise initiatives. The role ensures consistent application of HQ governance risk standards and scalable legal practices across the organization.Unlike dedicated
The HQ Legal Counsel provides end-to-end (360) daily legal support for HQ / regalian topics and selected global or cross-franchise initiatives. The role ensures consistent application of HQ governance risk standards and scalable legal practices across the organization.Unlike dedicated
Au sein de léquipe Brand & Portfolio Management (BPM) vous rejoindrez le pôle Data Science Modélisation (DSM) dont les missions visent à décrire et prédire le marché vidéoludiquedans son ensemble sous différents angles : succès des jeux motivation et satisfaction des joueureuses analy
Au sein de léquipe Brand & Portfolio Management (BPM) vous rejoindrez le pôle Data Science Modélisation (DSM) dont les missions visent à décrire et prédire le marché vidéoludiquedans son ensemble sous différents angles : succès des jeux motivation et satisfaction des joueureuses analy
Ubisoft
Le/la juriste HQ assure un support juridique quotidien de bout en bout ( 360 ) sur les sujets HQ / régaliens ainsi que sur certaines initiatives globales ou transverses (cross-franchise). Ce rôle garantit une application cohérente de la gouvernance HQ des standards de gestion des risq
Le/la juriste HQ assure un support juridique quotidien de bout en bout ( 360 ) sur les sujets HQ / régaliens ainsi que sur certaines initiatives globales ou transverses (cross-franchise). Ce rôle garantit une application cohérente de la gouvernance HQ des standards de gestion des risq
Ubisoft
En tant que programmeurse moteur à Ubisoft Montréal vous contribuerez au développement et à lévolution des systèmes centraux du moteur de jeu. Vous collaborerez avec différentes équipes afin de concevoir des solutions techniques performantes évolutives et adaptées aux besoins de produ
En tant que programmeurse moteur à Ubisoft Montréal vous contribuerez au développement et à lévolution des systèmes centraux du moteur de jeu. Vous collaborerez avec différentes équipes afin de concevoir des solutions techniques performantes évolutives et adaptées aux besoins de produ
En tant quAnimateurtrice cinématique à Ubisoft Montréal vous contribuerez à créer des animations de haute qualité pour les contenus de personnalisation et les séquences cinématiques intégrées à Rainbow Six Siege. Votre travail enrichira lexpérience des joueurs grâce à des contenus pré
En tant quAnimateurtrice cinématique à Ubisoft Montréal vous contribuerez à créer des animations de haute qualité pour les contenus de personnalisation et les séquences cinématiques intégrées à Rainbow Six Siege. Votre travail enrichira lexpérience des joueurs grâce à des contenus pré
As a Senior Cinematic Animator at Ubisoft Montreal you will create high-quality animations for customization content and in-game cinematic sequences for Rainbow Six Siege. Your work will directly enhance the player experience through third-person content such as Victory Dances loadout
As a Senior Cinematic Animator at Ubisoft Montreal you will create high-quality animations for customization content and in-game cinematic sequences for Rainbow Six Siege. Your work will directly enhance the player experience through third-person content such as Victory Dances loadout
Ubisoft
As an Engine Programmer at Ubisoft Montréal you will contribute to the development and evolution of core engine systems of the project. Youll work closely with cross-functional teams to build scalable high-performance solutions that support production needs and long-term technical goa
As an Engine Programmer at Ubisoft Montréal you will contribute to the development and evolution of core engine systems of the project. Youll work closely with cross-functional teams to build scalable high-performance solutions that support production needs and long-term technical goa
En tant quanimateur-trice jouabilité à Ubisoft Montréal tu seras responsable de la création des animations et des systèmes danimation pour le personnage principal en vue à la première personne ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne.Ce que vous f
En tant quanimateur-trice jouabilité à Ubisoft Montréal tu seras responsable de la création des animations et des systèmes danimation pour le personnage principal en vue à la première personne ainsi que les animations de réplication équivalentes en vue troisième personne.Ce que vous f
As a Gameplay Animator at Ubisoft Montreal you will be responsible for creating animations and animation systems for the main character in first-person view as well as equivalent replication animations in third-person view.What youll do:Create first-person animations that follow the v
As a Gameplay Animator at Ubisoft Montreal you will be responsible for creating animations and animation systems for the main character in first-person view as well as equivalent replication animations in third-person view.What youll do:Create first-person animations that follow the v
En tant que chargé.e des relations sociales (H/F/NB) au sein du studio dUbisoft Paris vous serez accompagné.e par la responsable des relations sociales du studio et interviendrez sur le périmètre suivant :1. Santé sécurité et conditions de travailAnimer en toute autonomie la commissio
En tant que chargé.e des relations sociales (H/F/NB) au sein du studio dUbisoft Paris vous serez accompagné.e par la responsable des relations sociales du studio et interviendrez sur le périmètre suivant :1. Santé sécurité et conditions de travailAnimer en toute autonomie la commissio
Ubisoft
Organisation & Processus de TestDéfinir et piloter la stratégie de test globale pour les jeux et outils développés par léquipe en identifiant les risques qualité liés aux systèmes non-déterministes aux contenus générés dynamiquement aux systèmes émergents et aux interactions joueurseI
Organisation & Processus de TestDéfinir et piloter la stratégie de test globale pour les jeux et outils développés par léquipe en identifiant les risques qualité liés aux systèmes non-déterministes aux contenus générés dynamiquement aux systèmes émergents et aux interactions joueurseI
Play as a team Race for excellence and Get creative!Chez Ubisoft Ivory Tower nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007 rejoignez-nous pour travailler sur notre The Crew Motorfest en tant que:Graphic DesignerAssistant(F/H/NB). Au sein de léquipe Brand Content vous con
Play as a team Race for excellence and Get creative!Chez Ubisoft Ivory Tower nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007 rejoignez-nous pour travailler sur notre The Crew Motorfest en tant que:Graphic DesignerAssistant(F/H/NB). Au sein de léquipe Brand Content vous con
Ubisoft
As a Network Programmer at Ubisoft Montreal youll have direct influence over the quality of the games online experience. Youll be entrusted with developing the games low-level network features the multiplayer engine and optimizing network performance. Youll be part of a team that hold
As a Network Programmer at Ubisoft Montreal youll have direct influence over the quality of the games online experience. Youll be entrusted with developing the games low-level network features the multiplayer engine and optimizing network performance. Youll be part of a team that hold
Ubisoft
En tant que programmeuse ou programmeur de réseaux à Ubisoft Montréal vous aurez une influence directe sur la qualité de lexpérience connectée dun jeu. On vous confiera le développement des systèmes de réseaux bas-niveau le développement de lengin multijoueur et loptimisation de la pe
En tant que programmeuse ou programmeur de réseaux à Ubisoft Montréal vous aurez une influence directe sur la qualité de lexpérience connectée dun jeu. On vous confiera le développement des systèmes de réseaux bas-niveau le développement de lengin multijoueur et loptimisation de la pe
Ubisoft
En tant que cheffe déquipe informatique (Online) à Ubisoft Montréal vous guiderez une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant lexpérience multijoueur du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay de production et dinfrastructure afin dassur
En tant que cheffe déquipe informatique (Online) à Ubisoft Montréal vous guiderez une équipe responsable des systèmes et services connectés soutenant lexpérience multijoueur du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay de production et dinfrastructure afin dassur
Ubisoft
As a Content Creator Manager at Ubisoft you will drive and execute creator engagement strategies across the Nordic region. You will build and maintain relationships with content creators support creator campaigns for Ubisoft titles and help grow the Ubisoft Creators Program through lo
As a Content Creator Manager at Ubisoft you will drive and execute creator engagement strategies across the Nordic region. You will build and maintain relationships with content creators support creator campaigns for Ubisoft titles and help grow the Ubisoft Creators Program through lo